11 Şubat 2014 Salı

C Sharp Uygulamalar Graphics Nesnesini Kullanarak Rastgele Şekiller Çizdirme



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) graphics nesnesini kullanarak rastgele şekillerde grafikler çizdirme
ETİKETLER: c sharp çizgi çizme| c sharp elips çizme | c sharp grafik çizme | c sharp dikdörtgen çizme | c sharp rastgele şekil çizme | c sharp resim yapma | c sharp form üzerinde grafik çizdirme | c# grafik | c sharp grafik nesnesinin kullanımı | c sharp draw pie - c sharp draw pie filling - c sharp içi dolu pasta dilimi çizme - c sharp random sınıfı kullanımı | c sharp random | c# random sınıfı





UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;

namespace C_Sharp_GDI_Kullanımı
{

    public partial class Form1 : Form
    {
        List< Pen >  pens;
        List< Brush > brushes;
        Random random;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            pens = new List< Pen >();
            brushes = new List< Brush >();
            random = new Random();

            pens.Add(new Pen(Color.Blue));
            pens.Add(new Pen(Color.Red));
            pens.Add(new Pen(Color.Green));
            pens.Add(new Pen(Color.Black));
            pens.Add(new Pen(Color.White));

            brushes.Add(Brushes.Blue);
            brushes.Add(Brushes.Red);
            brushes.Add(Brushes.Green);
            brushes.Add(Brushes.Black);
            brushes.Add(Brushes.White);

        }



        private void drawEllipse(Graphics graphic)
        {
            graphic.DrawEllipse(pens[random.Next(0, 5)], random.Next(0, 100), random.Next(0, 100), random.Next(0, 100), random.Next(0, 100));
            bmp = new Bitmap(panel1.Width, panel1.Height, graphic);
        }

        private void drawPie(Graphics graphic)
        {
            try
            {
                graphic.DrawPie(pens[random.Next(0, 5)], random.Next(0, 100), random.Next(0, 100), random.Next(0, 100), random.Next(0, 100), 0, 60);
            }
            catch (Exception)
            {
            }
            
        }

        private void DrawRandomFigure(Graphics graphic)
        {
            Point[] ps = {
                                 new Point(0,random.Next(0, 100)),
                                 new Point(100,random.Next(0, 100)),
                                 new Point(100,random.Next(100, 200)),
                                 new Point(0,random.Next(100, 200))
                               };

            graphic.FillClosedCurve(brushes[random.Next(0, 5)], ps);
        }

        private void DrawFillPie(Graphics graphic)
        {
            int width = random.Next(100, 100);
            int height = width;
            graphic.FillPie(brushes[random.Next(0, 5)], random.Next(0, 100), random.Next(0, 100), width, height, random.Next(0, 360), random.Next(0, 360));
        }


        private void btnElippseDraw_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            drawEllipse(panel1.CreateGraphics());
        }

        private void btnPieDraw_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            drawPie(panel1.CreateGraphics());
        }

        private void btnSquareDraw_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int width = random.Next(10, panel1.Width-10);
            int height =random.Next(10, panel1.Height-10);

            Bitmap bitMap = new Bitmap(width, height);
            Rectangle rec = new Rectangle(5, 5, width, height);

            Graphics g = panel1.CreateGraphics();
            g.DrawRectangle(pens[random.Next(0, 5)], rec);

        }

        private void btnDrawFigure_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DrawRandomFigure(panel1.CreateGraphics());
        }

        private void btnFillPie_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DrawFillPie(panel1.CreateGraphics());
        }
    }
}

   




UYGULAMAYI İNDİR

10 Şubat 2014 Pazartesi

C Sharp Form Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu




KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar görsel sayı tahmin oyunu oyna, süreli c sharp sayı tahmin oyunu, c# sayı tahmin oyunu hazırlama, if örnekleri, switch örnekleri, try catch örnekleri.






UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Form_Sayi_Tahmin_Etme_Oyunu
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        Random rnd = new Random();
        Button btnCikis = new Button();

        bool oyunBasladi = false;
        int sayi;

        private System.Windows.Forms.Button btnBaslat;
        private System.Windows.Forms.Label label1;
        private System.Windows.Forms.TextBox txtTahmin;
        private System.Windows.Forms.Label label2;
        private System.Windows.Forms.Label lblSonuc;
        private System.Windows.Forms.ProgressBar progressBar1;
        private System.Windows.Forms.Label lblMesaj;
        private System.Windows.Forms.Button btnTahminEt;
        private System.Windows.Forms.Timer timer1;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            btnCikis.Click += new EventHandler(btnCikis_Click);
        }

        private void btnCikis_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            lblMesaj.Text = "";
            lblSonuc.Text = string.Empty;
            progressBar1.Maximum = 60;
            this.Text = "Sayı Tamin Oyunu";
            this.AcceptButton = this.btnBaslat;
            this.CancelButton = this.btnCikis;
        }

        private void btnBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            oyunBasladi = true;
            progressBar1.Value = 60;
            timer1.Start();
            sayi = rnd.Next(-1, 101);
            lblSonuc.Text = "";
        }

        private void btnTahminEt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (oyunBasladi == false)
            {
                MessageBox.Show("Sayı Tahminine başlamak için Oyunu başlat butonuna basınız",
                                                              "UYARI", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
                return;
            }

            lblSonuc.Text = "Girilen : " + txtTahmin.Text;
            try
            {
                if (sayi > int.Parse(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Büyük Sayı Girdin";
                }

                else if (sayi < Convert.ToInt32(txtTahmin.Text))
                {
                    lblSonuc.Text += "->Küçük Sayı Girdin";
                }

                else
                {
                    lblSonuc.Text += "->Tebrikler Kazandınız...";
                    timer1.Stop();
                }

            }
            catch (Exception)
            {
                lblSonuc.Text = "Bir Sayı Giriniz...";
            }
            txtTahmin.Text = "";
            txtTahmin.Focus();
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {

            progressBar1.Value--;
            btnTahminEt.Text = "Tahmin Et(" + progressBar1.Value + ")";

            switch (progressBar1.Value)
            {
                case 50:
                    lblMesaj.Text = "Kazanabilirmisin ?";
                    break;
                case 35:
                    lblMesaj.Text = "Kaybetmek için mi geldin ?";
                    break;

                case 10:
                    lblMesaj.Text = "Senden hayır gelmez, git sütünü iç";
                    break;
                case 0:
                    lblMesaj.Text = "KAYBETTİN, GÜLE GÜLE, BİR DAHA GELME BURAYA, SIRADAKİ GELSİİİN";
                    timer1.Stop();
                    lblSonuc.Text = "";
                    break;
            }
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI

C Sharp Form Dosya Açma, Kapama, Yazma, Okuma İşlemleri





KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar dosya açma, dosya kapama, dosya oluşturma, dosya içeriğini okuma, dosya iöine yazma işlemlerini yapma, rasgele sayılar üretip bunu bir dosyaya kaydetme ve tekrar program açıldığında bu değerleri okuyan program.






UYGULAMAYI İNDİR

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace C_Sharp_Dosya_Açma_Kapama_Yazma_Okuma
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        List< int > list = new List< int >();
        Random rnd = new Random();

        private void btnAc_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //oluşturacağımız dosya ile ilgili bilgileri kontrol edelim

            System.IO.FileInfo dosya = new System.IO.FileInfo("liste.txt");

            if (dosya.Exists == true) //dosya varsa
            {
                //dosya içerini okuyalım

                System.IO.TextReader text = System.IO.File.OpenText("liste.txt");

                string data;

                while ((data = text.ReadLine()) != null)
                {
                    //okuduğumuz dataları int tipinde olacağı için dataları int tipine çevirelim

                    list.Add(int.Parse( data));
                }
                text.Close(); //dosyayı kapat
            }

            // int tipini tutan listeye rasgele sayılar ekleyelim.

            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                list.Add(rnd.Next(1, 1000));
            }

            //eklediğimiz sayıları listbox ile gösterelim

            for (int i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                listBox1.Items.Add(list[i]);
            }
        }

        private void btnKapa_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int i;

            //listeyi tekrar kaydetmek için dosya bilgilerini tekrar alalım

            System.IO.TextWriter dosya = System.IO.File.CreateText("liste.txt");


            for (i = 0; i < list.Count; i++)
            {
                //Bilgileri dosyaya yaz

                dosya.WriteLine(list[i].ToString());
            }

            dosya.Close();//Dosyayı kapat
        }

        private void btnTemizle_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //listbox içeriğini temizle
            listBox1.Items.Clear();
            //daha önce girilen bütün dataları jenerik listeden sil
            list.Clear();
        }


    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Form Grafik Nesnesi Kullanarak Forma Yazı Yazdırma Örnekleri



KONU : C Sharp ( C# ) form uygulamalar grafik nesnesini kullanarak form üzerine yazı yazma, c# forma yazı yazdırma, csharp timer kullanımı, c sharp forma grafiksel görseller ekleme ve timer kullanımı.






UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Grafik_nesnesi_ile_yazı_yaz
{

    public partial class Form1 : Form
    {
        private System.Windows.Forms.Timer timer;

        private System.Windows.Forms.Button button;
        int tiklama = 0;

        public Form1()
        {
            // form ile ilgili ayarları yapma

            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // Grafik nesnesinin çalışması için gerekli ayarlar

            timer.Enabled = false;

            timer.Interval = 100;
        }

        private void button_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            // Grafik nesnesi ile yazma, tek tıklamalarda duracak

            // Grafik nesnesi ile yazma, çift tıklamalarda başlayacak

            if (tiklama % 2 == 0)
            {
                timer.Enabled = true;

                IsmıYaz();

                button.Text = "Durdur";
            }
            else
            {
                timer.Enabled = false;

                button.Text = "Yazdır";
              
            }

            tiklama++;

        }

        private void IsmıYaz()
        {
            //bu fonksiyon ile grafik nesnesi kullanarak form üzerinde

            //rasgele bir noktaya tırnak içinde verilen yazıyı yazdıracağız

            Graphics g;

            g = this.CreateGraphics();

            Random rdm = new Random();//raagele noktalar oluşturmak için bu

            //rdm random sınıfının bir örneğini kullancağız
            try
            {
                g.DrawString("Bu bir c sharp uygulamasıdır", new Font(FontFamily.Families[rdm.Next(100)], 30,
        FontStyle.Bold), new SolidBrush(Color.FromArgb(rdm.Next(255),
        rdm.Next(255), rdm.Next(255))), rdm.Next(this.Width), rdm.Next(this.Height));
            }
            catch
            { }
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            IsmıYaz();

            //bu metod ile timerın her tick olayında ekranın herhangi bir 

            //yerine rastgele bir font da Fetih Köksal yazısı eklenecek.
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

C Sharp Uygulamalar Formlar Arası Kontrollerin Yönetimi ve Formlar Arası TextBox Kontrolü



KONU : C sharp Form Uygulamalar Formlar arası işlem yapma




C Sharp Form Uygulamalar formlar arasında kontroleri yönetme 

UYGULAMAYI İNDİR



using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace formlar_arasinda_islemler_form_kontrolleri
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public static TextBox textbox = null;

        private void button_formu_ac_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            FormNumaralar formnumaralar = new FormNumaralar();
            formnumaralar.ShowDialog();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            textbox = new TextBox();
            textbox.TextChanged += new EventHandler(textbox_TextChanged);
        }

        public void textbox_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            textBox_girilen_numaralar.Text = (sender as TextBox).Text;
        }

 

    }
}

Form1 programı çalıştırdığımızda açılacak formdur. Bu form üzerinde numaraları aç butonuna tıklandığında ikinci formumuz açılacak. Bu formun ismi de FormNumaralar olsun. Bu form 0 ile 9 arasındaki rakamları gösteren 10 tane buton, bir tane sil butonu ve bir tane de kapat butonundan oluşmakta. FormNumaralar formunda yapılan işlemler yani her basılan butonun text değerini ana formumuz (Form1) üzerindeki textbox da gösterebilmek için ana formumuzdaki Textbox Nesnesini statik ve public olarak tanımladık.

 public static TextBox textbox = null;

Böylece FormNumaralar formunda bu textbox aşağıdaki gibi yazarak ulaşmış olacağız.

Form1.textbox.Text += (sender as Button).Text;

Yaptığımız bütün değişikleri anında ana formdaki private olarak sürükle bırak şeklinde yerleştirdiğimiz textbox (bu textbox ın ismini textBox_girilen_numaralar olarak atadım) da görmüş olacağız. Bunu da static textbox ın textbox_TextChanged olayında bütün değişikliği aynen ana formdaki textbox ın Text özelliğine eşitliyoruz. Böylece farklı iki form arasındaki buton kontrollerinin Text değerlerini diğer formdaki textbox değerine atamış oluyoruz.


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace formlar_arasinda_islemler_form_kontrolleri
{

    public partial class FormNumaralar : Form
    {
        public FormNumaralar()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void button_kapat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void butonlar_click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(sender as Button).Text.Equals("Sil"))
                Form1.textbox.Text += (sender as Button).Text;
            else
                if (Form1.textbox.Text.Length > 0)
                    Form1.textbox.Text = Form1.textbox.Text.Substring(0, Form1.textbox.Text.Length - 1);
        }

    }
}


UYGULAMAYI İNDİR