C#-Oyun etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
C#-Oyun etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

1 Haziran 2020 Pazartesi

C Sharp Konsol Mastermind Oyunu




KONU : C Sharp Konsol Mastermind Oyunu
ETİKETLER: c sharp - c# - c sharp uygulamalar - c sharp örnekler - c# applications - c sharp form ve konsol uygulamalar - c sharp oyun - charp game






UYGULAMAYI İNDİR
 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Console_Mastermind_Game
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {



            int i, length;

            //int tipine dönüştüreceğimiz sayı
            int digitOk = 0;
            int digitNotOk = 0;

            //basamak değeri: abcd girilen sayımız d -> digitValue[3] olarak temsil edecek
            int[] digitValue = new int[4];

            int[] targetNumber = new int[4];
            Random randomGenerate = new Random();

            int randomNumber = randomGenerate.Next(1000, 10000); 
            
            
            ////Console.WriteLine(randomNumber.ToString());

            //tahmin edilecek sayının basamaklarını oluşturalım
            for (i = 0; i < 4; i++)
            {
                targetNumber[i] = randomNumber % 10; // rand() fonksiyonu ile 0 - 10 arasında bir sayı oluşturuyorum
                randomNumber /= 10;
            }

            while (true)//sonsuz döngü, çıkılmak istenilene kadar devam edecek bir döngü oluşturuyorum.
            {
                digitOk = 0;
                digitNotOk = 0;

                //konsoldan bir sayı giriniz.
                Console.WriteLine("\n\nEnter a number: ");

                //konsoldan girilen sayıyı oku
                int estimatedNumber = 0;
                try
                {
                    estimatedNumber = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {

                }

                //okunan dört basamaklı sayıyı int tipine dönüştür
                for (i = 0; i < 4; i++)
                {
                    digitValue[i] = estimatedNumber % 10;

                    estimatedNumber /= 10;

                    bool digitAvailable = false;

                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        if (digitValue[i] == targetNumber[j])
                        {
                            digitAvailable = true;
                            break;
                        }
                    }

                    if (digitAvailable == true)
                    {
                        if (digitValue[i] == targetNumber[i])
                        {
                            digitOk++;
                        }
                        else
                        {
                            digitNotOk++;
                        }
                    }

                }

                Console.WriteLine(" Information =  + {0}  - {1}", digitOk, digitNotOk);

                if (digitOk == 4)
                {
                    break;
                }
            }

            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}


 


UYGULAMAYI İNDİR

1 Ocak 2020 Çarşamba

C Sharp Konsol Dört Basamaklı Sayı Tahmin Etme Oyunu



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) konsol ekranına 4 basamaklı sayı tahmin etme oyunu. C sharp konsol uygulamada for, while, if else kullanımı.
ETİKETLER: c sharp konsol - c sharp döngü - c sharp oyun




UYGULAMAYI İNDİR

 
 
 
 
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Console_Mastermind_Game
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {



            int i, length;

            //int tipine dönüştüreceğimiz sayı
            int digitOk = 0;
            int digitNotOk = 0;

            //basamak değeri: abcd girilen sayımız d -> digitValue[3] olarak temsil edecek
            int[] digitValue = new int[4];

            int[] targetNumber = new int[4];
            Random randomGenerate = new Random();

            int randomNumber = randomGenerate.Next(1000, 10000); Console.WriteLine(randomNumber.ToString());

            //tahmin edilecek sayının basamaklarını oluşturalım
            for (i = 0; i < 4; i++)
            {
                targetNumber[i] = randomNumber % 10; // rand() fonksiyonu ile 0 - 10 arasında bir sayı oluşturuyorum
                randomNumber /= 10;
            }

            while (true)//sonsuz döngü, çıkılmak istenilene kadar devam edecek bir döngü oluşturuyorum.
            {
                digitOk = 0;
                digitNotOk = 0;

                //konsoldan bir sayı giriniz.
                Console.WriteLine("\n\nEnter a number: ");

                //konsoldan girilen sayıyı oku
                int estimatedNumber = 0;
                try
                {
                    estimatedNumber = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {

                }

                //okunan dört basamaklı sayıyı int tipine dönüştür
                for (i = 0; i < 4; i++)
                {
                    digitValue[i] = estimatedNumber % 10;

                    estimatedNumber /= 10;

                    bool digitAvailable = false;

                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        if (digitValue[i] == targetNumber[j])
                        {
                            digitAvailable = true;
                            break;
                        }
                    }

                    if (digitAvailable == true)
                    {
                        if (digitValue[i] == targetNumber[i])
                        {
                            digitOk++;
                        }
                        else
                        {
                            digitNotOk++;
                        }
                    }

                }

                Console.WriteLine(" Information =  + {0}  - {1}", digitOk, digitNotOk);

                if (digitOk == 4)
                {
                    break;
                }
            }

            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

   
 

İkinci Örnek : Bütün sayıları farklı olan rastgele bir sayı oluşturalım
 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Console_Mastermind_Game
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //int tipine dönüştüreceğimiz sayı
            int digitOk = 0;
            int digitNotOk = 0;

            //basamak değeri: abcd girilen sayımız d -> digitValue[3] olarak temsil edecek
            int[] digitValue = new int[4];

            int[] targetNumber = new int[4];
            Random randomGenerate = new Random();

            int randomNumber;

            //tahmin edilecek sayının basamaklarını oluşturalım. Bu sefer 4 basamaklı sayının rakamlarının hepsi birbirinden farklı olsun

            List basamaklar = new List();
            do
            {
                basamaklar.Clear();
                // rastgele 4 basamaklı bir sayı oluşturalım
                randomNumber = randomGenerate.Next(1000, 10000);

                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    int basamak = randomNumber % 10;
                    if (!basamaklar.Contains(basamak))
                    {
                        basamaklar.Add(basamak);
                    }
                    randomNumber /= 10;
                }
            } while (basamaklar.Count < 4);

            targetNumber = basamaklar.ToArray();

            while (true)//sonsuz döngü, çıkılmak istenilene kadar devam edecek bir döngü oluşturuyorum.
            {
                digitOk = 0;
                digitNotOk = 0;

                //konsoldan bir sayı giriniz.
                Console.WriteLine("\n\nEnter a number: ");

                //konsoldan girilen sayıyı oku
                int estimatedNumber = 0;
                try
                {
                    estimatedNumber = Convert.ToInt16(Console.ReadLine());
                }
                catch (Exception)
                {

                }

                //okunan dört basamaklı sayıyı int tipine dönüştür
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    digitValue[i] = estimatedNumber % 10;

                    estimatedNumber /= 10;

                    if (digitValue[i] == targetNumber[i])
                    {
                        digitOk++;
                    }
                    else
                    {
                        digitNotOk++;
                    }
                }

                Console.WriteLine(" Information =  + {0}  - {1}", digitOk, digitNotOk);

                if (digitOk == 4)
                {
                    Console.WriteLine("\n **** Tebrikler **** ");
                    break;
                }
            }

            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.WriteLine("\n ****Game Over**** ");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 
UYGULAMAYI İNDİR

1 Kasım 2019 Cuma

C Sharp Form Uygulamalar Yılan N Merdiven Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form uygulamalar snake n ladder oyunu oynama uygulaması. Sınıf oluşturma ve bu sınfın alanlarını ve özellikelerini tanımlama. Picturebox nesnesini miras alarak yeni bir nesne oluşturma.
ETİKETLER: c sharp class - c sharp picturebox - c sharp oyun - c sharp game - c# picturebox - c# oyun oynama - csharp oyun indir





UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI
 

 


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        int oyunSirasi = 0;
        private Oyuncu[] oyuncu = new Oyuncu[2];
        WMPLib.WindowsMediaPlayer wplayer;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnBasla_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            btnBasla.Enabled = false;
            btnZarAt.Enabled = true;
            oyuncu[0].Isim = "1. OYUNCU";
            oyuncu[1].Isim = "2. OYUNCU";
            oyunSirasi = 0;
            OyunuYenile();
        }

        private void btnZarAt_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int d = ZarAt();

            int konum = oyuncu[oyunSirasi].Konum;

            if (oyuncu[oyunSirasi].HareketEdebilir)
            {
                if (konum + d < 56)
                {
                    HareketEt(d, konum);
                }
                else
                    MessageBox.Show(oyuncu[oyunSirasi].Isim + " !!! Hareket edemezsiniz", "Uyarı !!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);


            }
            else if (d == 6 && oyuncu[oyunSirasi].HareketEdebilir == false)
            {
                oyuncu[oyunSirasi].HareketEdebilir = true;
                MessageBox.Show(oyuncu[oyunSirasi].Isim + " Harekete Başlayabilir.", "Harekete Başla !!!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
 

            }

            if (d + konum == 55)
            {
                MessageBox.Show("Tebrikler !!! " + oyuncu[oyunSirasi].Isim + " Kazandı...", "Tebrikler", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
                btnBasla.Enabled = true;
                btnZarAt.Enabled = false;
            }

            oyunSirasi = (oyunSirasi + 1) % 2;
        }


        private int ZarAt()
        {
            Random Rastgele = new Random();
            int gelenYuz = Rastgele.Next(1, 7);
            btnZarGelenYuz.Text = gelenYuz.ToString();

            try
            {
  
                wplayer.controls.play();

                //diceSound.Source = new Uri(@"../../Resources/diceRoll.mp3", UriKind.RelativeOrAbsolute);
                //diceSound.Play();
            }
            catch (Exception)
            {
            }

            switch (gelenYuz)
            {
                case 0:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice0;
                    break;
                case 1:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice1;
                    break;
                case 2:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice2;
                    break;
                case 3:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice3;
                    break;
                case 4:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice4;
                    break;
                case 5:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice5;
                    break;
                case 6:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice6;
                    break;
                default:
                    this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice0;
                    break;
            }
          
            return gelenYuz;
        }

        private void HareketEt(int zar, int konum)
        {
            int yeniKonum=konum+zar;
            int[] yilan_merdiven_noktalari = { 3, 9, 12, 13, 20, 25, 36, 39, 44, 46, 47, 54 };

   
            oyuncu[oyunSirasi].Konum = yeniKonum;
            Thread.Sleep(250);
            if (yilan_merdiven_noktalari.Contains(yeniKonum))
            {
                int[] destination = { 10, 21, 2, 31, 5, 40, 51, 22, 15, 50, 30, 19 };


                for (int i = 0; i < yilan_merdiven_noktalari.Length; i++)
                {
                    if (yeniKonum == yilan_merdiven_noktalari[i])
                    {
                        oyuncu[oyunSirasi].Konum = destination[i];

                        break;
                    }
                }

            }
        }
 
        private void OyunuYenile()
        {
            this.pictureZar.Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.dice0;
            oyuncu[0].Konum = 0;
            oyuncu[1].Konum = 0;
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < 2; i++)
            {
                oyuncu[i] = new Oyuncu();
                if(i==0)
                oyuncu[i].Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.oyuncu1;
                else
                 oyuncu[i].Image = global::C_Sharp_Form_Snake_Ladders_Game.Properties.Resources.oyuncu2;
                oyuncu[i].Name = "oyuncu1";
                oyuncu[i].Size = new System.Drawing.Size(80, 89);
                oyuncu[i].SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
                oyuncu[i].TabIndex = 1;
                oyuncu[i].TabStop = false;
                oyuncu[i].Konum = 0;
                this.Controls.Add(oyuncu[i]);
                oyuncu[i].BringToFront();
            }

            try
            {
                wplayer = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();

                wplayer.URL = @"diceRoll.mp3";
            }
            catch
            { }
        }
    }


    class Oyuncu: PictureBox
    {
        List OyunAlaniTumNoktalar;

        private bool hareketEdebilir;
        private string isim;
        private int konum;

        public Oyuncu()
        {
            OyunAlaniTumNoktalar = new List();

            for (int i = 0; i < 56; i++)
            {
                if ((i / 8) % 2 == 0)
                    OyunAlaniTumNoktalar.Add(new Point(1 + 80 * (i % 8), 541 - 89 * (i / 8)));
                else
                    OyunAlaniTumNoktalar.Add(new Point(559 - 80 * (i % 8), 541 - 89 * (i / 8)));
            }
        }
        public string Isim
        {
            get
            {
                return isim;
            }
            set
            {
                isim = value;
            }
        }

        public bool HareketEdebilir
        {
            get
            {
                return hareketEdebilir;
            }
            set
            {
                hareketEdebilir = value;
            }
        }

        public int Konum 
        {
            get
            {
               return konum ;
            }
            set
            {
                konum = value;
                this.Location = OyunAlaniTumNoktalar[konum];
            }
        }
    }
}

   
 

 

UYGULAMAYI İNDİR

C# DİĞER OYUN UYGULAMARI

4 Mayıs 2019 Cumartesi

C Sharp Form ve Konsol Örnek Uygulamalar



C Sharp Uygulamalar Kim 500 Milyon İster Oyunu Oyna

C Sharp Uygulamalar Mayın Tarlası Oyunu

C Sharp Form Uygulamalar Thread Kullanarak Pastacı ve Tedarikçi Arasında İşlemler Yaptırma

C Sharp Form Artış Oranına Göre Maaş Hesaplama Programı
C Sharp Uygulamalar Var Mısın Yok Musun Oyunu C Sharp Form Sos Oyunu Programı
C Sharp Uygulamalar Kim 500 Milyon İster Oyunu Oyna
C Sharp Form Uygulamalar İnternet Kafe Uygulaması
C Sharp Form Uygulamalar Yılan N Merdiven Oyunu Oyna


C Sharp Form Uygulamalar Yılan N Merdiven Oyunu Oyna

C Sharp Uygulamalar Süreli Sayı Tahmin Oyunu

C Sharp Uygulamalar Yılan Oyunu


C Sharp Uygulamalar Rastgele Seçilen Şehir İsmi Bulmaca Oyunu Oyna

C Sharp Uygulamalar Haritadan Şehir İsmi Bulma Oyunu Oyna

C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna


C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Giriş Formu Oluşturma

C Sharp Form Access Veri Tabanı Kullanarak Kullanıcı Şifre Güncelleme Formu Oluşturma

C Sharp Uygulamalar Kitaplık Programı

C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Listbox Kutusunda Listeleme

C Sharp Uygulamalar SQL VeriTabanı Kategorilere Göre Ürünleri Combobox Kutusunda Listeleme

C Sharp Form Uygulamalar Türkiye İller İlçeler Semtler Mahalleleri ve Posta Kodunu Listeleme Programı



C Sharp Uygulamaları Chart Kullanarak Birinci - İkinci Dereceden Denklem Grafiği Çizdirme

C Sharp Uygulamaları Chart Kullanarak Birinci - İkinci Dereceden Denklem Grafiği Çizdirme

C Sharp Uygulamaları Chart Kullanarak Birinci - İkinci Dereceden Denklem Grafiği Çizdirme

C Sharp Uygulamalar Modern Hesap Makinesi

C Sharp Uygulamalar Roma Rakamları Çevirici Programı

C Sharp Uygulamaları Chart Kullanarak Birinci - İkinci Dereceden Denklem Grafiği Çizdirme


C Sharp Konsol Uygulamalar Bilgisayarın Ip ve Mac Adreslerini Bulma Programı

C Sharp Konsol Uygulamalarda Matris En Büyük Elemanını Bulma

C Sharp Konsolda Klavyeden Girilen Sayıların Ortalamasını Hesaplama Programı
C Sharp Uygulamlar Otobüs Otomasyon Sistemi Yapımı C Sharp Uygulamalar İçi Dolu Üçgen Çizme
C Sharp Konsol 20 Sayıyı Küçükten Büyüğe ve Büyükten Küçüğe Doğru Sıralama







1 Mart 2017 Çarşamba

C Sharp Form Uygulamalar Puzzle Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form uygulamalar puzzle oyunu oyna.
ETİKETLER: c sharp puzzle - c sharp puzzle game - c sharp picturbox - c# puzzle game - c# puzzle oyunu





UYGULAMAYI İNDİR
 
 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Puzzle_Game
{
    public partial class MAinForm : Form
    {
        private Point bosYer;
        private int saniye = 0;
        private int dakika = 0;

        List< Image > resimParcalari = new List< Image >();
        List< PictureBox > resimAlanlari = new List< PictureBox >();
        Bitmap CurrentBitmapImage;


        public MAinForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            CurrentBitmapImage = new Bitmap(C_Sharp_Puzzle_Game.Properties.Resources.resim, new Size(375, 375));

            YeniOyun();
        }

        private void YeniOyun()
        {

            for (int i = 0; i < resimAlanlari.Count; i++)
            {
                this.Controls.Remove(resimAlanlari[i]);
            }
           
            resimAlanlari.Clear();
            resimParcalari.Clear();

            tumresim.Location = new Point(550, 50);
            tumresim.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
            tumresim.Size = new System.Drawing.Size(375, 375);
            tumresim.Image = CurrentBitmapImage.Clone(new Rectangle(new Point(0, 0), new Size(375, 375)), System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);

            for (int i = 0; i < 9; i++)
            {
                resimParcalari.Add(CurrentBitmapImage.Clone(new Rectangle(new Point(i / 3 * 125, i % 3 * 125), new Size(125, 125)), System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare));
            }

            List< int > resimDagilimi = new List< int >();
            Random rastgele = new Random();

            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                int resimNo = rastgele.Next(8);
                if (!resimDagilimi.Contains(resimNo))
                {
                    resimDagilimi.Add(resimNo);
                }
                else
                {
                    i--;
                }

            }

            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 3; j++)
                {
                    if (!(j == 2 && i == 2))
                    {
                        PictureBox resim = new PictureBox();
                        resim.Click += new EventHandler(p_Click);
                        resim.Location = new Point(125 * i + 50, 125 * j + 50);
                        resim.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
                        resim.Size = new System.Drawing.Size(125, 125);
                        resim.Tag = resimDagilimi[i * 3 + j].ToString();
                        resim.Image = resimParcalari[resimDagilimi[i * 3 + j]];
                        resimAlanlari.Add(resim);
                        this.Controls.Add(resim);
                    }
                    else
                    {
                        bosYer = new Point(125 * 2 + 50, 125 * 2 + 50);
                    }
                }
            }

            timer.Enabled = true;
            saniye = 0;
            dakika = 0;
            lblDakika.Text = dakika.ToString("00");
            lblSaniye.Text = saniye.ToString("00");
        }

        void p_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PictureBox resim = (PictureBox)sender;

            if ((resim.Location.X - 125 == bosYer.X) && (resim.Location.Y == bosYer.Y))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.X += 125;
                this.Focus();
            }
            else if (resim.Location.X + 125 == bosYer.X && (resim.Location.Y == bosYer.Y))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.X -= 125;
                this.Focus();
            }
            else if (resim.Location.Y - 125 == bosYer.Y && (resim.Location.X == bosYer.X))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.Y += 125;
                this.Focus();
            }

            else if (resim.Location.Y + 125 == bosYer.Y && (resim.Location.X == bosYer.X))
            {
                resim.Location = bosYer;
                bosYer.Y -= 125;
                this.Focus();
            }

            bool durum = OyunDurumunuKontrolEt();

            if (durum)
            {
                timer.Enabled = false;

                MessageBox.Show("Tebrikler oyunu tamamladınız","Bilgi",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);
            }
        }

        private bool OyunDurumunuKontrolEt()
        {
            bool durum = true;
            for (int i = 0; i < resimAlanlari.Count; i++)
            {
                int id = int.Parse(resimAlanlari[i].Tag.ToString());

                if (!(resimAlanlari[i].Location.X == (id / 3) * 125 + 50 && resimAlanlari[i].Location.Y == (id % 3) * 125 + 50))
                {
                    durum = false;
                    break;
                }
            }


            return durum;
        }

        private void btnBaşlat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            YeniOyun();
        }

        private void btnDuraklat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer.Enabled = !timer.Enabled;
        }

        private void btnCik_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (saniye++ == 60)
            {
                lblDakika.Text = dakika++.ToString("00");
                saniye = 0;
            }

            lblSaniye.Text = saniye.ToString("00");
                    
        }
    }
}
 

 

UYGULAMAYI İNDİR

11 Nisan 2016 Pazartesi

C Sharp Uygulamalar Kim 500 Milyon İster Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) form da kim 500 milyon ister oyunu oynama. UserControl kullanarak sürükle bırak nesnesi oluşturma.
ETİKETLER: c sharp usercontrol - c sharp class - c sharp sınıf - c sharp generic list - c# usercontrol - c # generic list





UYGULAMAYI İNDİR




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Kim_500_Milyar_Ister
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
     
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            soru.OyunuBaslat();
        }
    }
}




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Kim_500_Milyar_Ister
{
    public partial class Soru : UserControl
    {
        List< int > soruNolar = new List< int >();
        Sorular sorular;
        int soruNo = 0;

        int[] ödül = {500,1000,2000,3000,5000,7500,15000,30000,60000,120000,250000,500000 };

        public Soru()
        {
            InitializeComponent();
        }

        public string SoruNo
        {
            get
            {
                return this.grouper1.GroupTitle.Substring(5);
            }
            set
            {
                this.grouper1.GroupTitle = "SORU "+value;
            }
        }

        public string SoruAciklamasi 
        {
            get
            {
               return txtSoru.Text ;
            }
            set
            {
                txtSoru.Text = value;
            }
        }

        public string SecenekA 
        {
            get
            {
               return txtSecenekA.Text ;
            }
            set
            {
                txtSecenekA.Text = value;
            }
        }

        public string SecenekB
        {
            get
            {
                return txtSecenekB.Text;
            }
            set
            {
                txtSecenekB.Text = value;
            }
        }

        public string SecenekC
        {
            get
            {
                return txtSecenekC.Text;
            }
            set
            {
                txtSecenekC.Text = value;
            }
        }

        public string SecenekD
        {
            get
            {
                return txtSecenekD.Text;
            }
            set
            {
                txtSecenekD.Text = value;
            }
        }

        public char DogruSecenek { get; set; }

        public bool CevapDogruMu { get; set; }

        private void txtSecenekler_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(sender is TextBox)) return;

            TextBox secilenSecenek = sender as TextBox;

            secilenSecenek.BackColor = Color.Orange;

            if (DogruSecenek == 'A')
            {
                txtSecenekA.BackColor = Color.Lime;
            }
            else if (DogruSecenek == 'B')
            {
                txtSecenekB.BackColor = Color.Lime;
            }
            else if (DogruSecenek == 'C')
            {
                txtSecenekC.BackColor = Color.Lime;
            }
            else if (DogruSecenek == 'D')
            {
                txtSecenekD.BackColor = Color.Lime;
            }

            if (secilenSecenek.BackColor == Color.Lime)
            {
                CevapDogruMu = true;

            }
            else
            {
                CevapDogruMu = false;
            }

            DurumuGoster(CevapDogruMu);
        }

        private void DurumuGoster(bool durum)
        {
            if (durum)
            {
                btnIslem.Text = "Sonraki Soru";
                lblOdulMiktari.Text = string.Format("{0:C}", ödül[soruNo-1]);
            }
            else
            {
                btnIslem.Text = "Oyun Bitti. Yeni Oyun İçin Tıklayın";
            }
            btnIslem.Enabled = true;
        }
 
        public void OyunuBaslat()
        {
            soruNo = 0;
            lblOdulMiktari.Text = string.Format("{0:C}", 0);
            sorular = new Sorular();
            Random rastgele = new Random();

            soruNolar.Clear();

            soruNolar.Add(rastgele.Next(sorular.TumSorular.Count));
            for (int i = 0; i < 11; i++)
            {
                int no = rastgele.Next(sorular.TumSorular.Count);

                if (soruNolar.Contains(no))
                {
                    i--;
                }
                else
                {
                    soruNolar.Add(no);
                }
            }

            CevapDogruMu = true;
            SoruyuGoster();
        }

        private void btnIslem_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (CevapDogruMu)
                SoruyuGoster();
            else
                OyunuBaslat();
        }

        private void SoruyuGoster()
        {
            btnIslem.Focus();
            btnIslem.Enabled = false;
            btnIslem.Text = "Yanıt Bekleniyor";

            if (CevapDogruMu)
            {
                foreach (Control item in grouper1.Controls)
                {
                    if(item is TextBox)
                    item.BackColor = SystemColors.Control;
                }

                this.SoruAciklamasi = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SoruAciklamasi;
                this.SecenekA = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekA;
                this.SecenekB = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekB;
                this.SecenekC = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekC;
                this.SecenekD = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].SecenekD;
                this.DogruSecenek = sorular.TumSorular[soruNolar[soruNo]].DogruSecenek;
                this.SoruNo = (soruNo + 1).ToString();

                soruNo++;
            }
        }



    }
}






using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace C_Sharp_Kim_500_Milyar_Ister
{
    class Sorular
    {
        public List< Soru > TumSorular;
        public Sorular()
        {
            TumSorular = new List< Soru >();

            Soru yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "1958'de Gerald Holtom'ın yaptığı barış sembolü neyi protesto etmek için tasarlanmıştır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Vietnam Savaşı";
            yeniSoru.SecenekB = "Soykırım";
            yeniSoru.SecenekC = "Nükleer Silahlanma";
            yeniSoru.SecenekD = "Kore savaşı";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Eski Roma'da gladyatör dövüşlerinin yapıldığı \"arena\"nın kelime anlamı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kavga";
            yeniSoru.SecenekB = "Kum";
            yeniSoru.SecenekC = "Kan";
            yeniSoru.SecenekD = "Kılıç";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "1958’te, “Nobel Edebiyat Ödülü” kazanmasına rağmen vatandaşlıktan çıkarılacağı korkusuyla reddeden Rus yazar kimdir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Boris Pasternak";
            yeniSoru.SecenekB = "Mihail Şolohov";
            yeniSoru.SecenekC = "Aleksandr Soljenitsin";
            yeniSoru.SecenekD = "Maksim Gorki";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisi para üzerine resmi basılan bilinen ilk gerçek kişidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kraliçe I.Elizabeth";
            yeniSoru.SecenekB = "Jules Cesar";
            yeniSoru.SecenekC = "Napoleon Bonaparte";
            yeniSoru.SecenekD = "Büyük İskender";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Efsaneye göre çift olarak yaratılan insanlar kim tarafından ayrılarak hayatları boyunca “ruh eşleri”ni aramakla cezalandırılmışlardır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Zeus";
            yeniSoru.SecenekB = "Apollon";
            yeniSoru.SecenekC = "Hermes";
            yeniSoru.SecenekD = "Metis";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "“Onun sayesinde” sözündeki “saye” nin kelime anlamı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Rüzgar";
            yeniSoru.SecenekB = "Koltuk";
            yeniSoru.SecenekC = "Merdiven";
            yeniSoru.SecenekD = "Gölge";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = " Hangi türk lirası banknotunda Atatürk'ün yüzü bize tam dönüktür ?";
            yeniSoru.SecenekA = "5 TL";
            yeniSoru.SecenekB = "20 TL";
            yeniSoru.SecenekC = "50 TL";
            yeniSoru.SecenekD = "200 TL";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Adını Büyük İskenderin kız kardeşinden alan kent hangisidir";
            yeniSoru.SecenekA = "Delhi";
            yeniSoru.SecenekB = "Selanik";
            yeniSoru.SecenekC = "Bağdat";
            yeniSoru.SecenekD = "Viyana";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "1997’de hangi ülkenin üç vatandaşı, atalarından miras kaldığını düşündükleri Mars’a izinsiz uzay aracı gönderdiği için NASA’yı mahkemeye vermiştir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Yemen";
            yeniSoru.SecenekB = "Hindistan";
            yeniSoru.SecenekC = "Kuzey Kore";
            yeniSoru.SecenekD = "İran";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Bir tür Kaplıca olan “Spa” ismini hangisinden almıştır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Latince bir deyişin kısaltmasından";
            yeniSoru.SecenekB = "Mitolojik bir tanrıdan ";
            yeniSoru.SecenekC = "İtalya’daki bir şelaleden";
            yeniSoru.SecenekD = "Belçika’da bir bölgeden";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisi kesildiğinde, insanlar hep birlikte “Aaaa” diyerek şok olmuşcasına tepki verirler?";
            yeniSoru.SecenekA = "Telefon";
            yeniSoru.SecenekB = "İnternet";
            yeniSoru.SecenekC = "Su";
            yeniSoru.SecenekD = "Elektrik";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Misafirliğe çocuklarıyla giden anneler, çocuklarını yaramazlık yapmamaları konusunda ne şekilde uyarırlar?";
            yeniSoru.SecenekA = "Omuz silkerek ";
            yeniSoru.SecenekB = "Parmak Şıklatarak";
            yeniSoru.SecenekC = "Islık Çalarak ";
            yeniSoru.SecenekD = "Kaş göz işareti yaparak";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "İnsanların, düğünlerde etrafa saçtıkları dolarlar genellikle ne kadarlık banknotlardır?";
            yeniSoru.SecenekA = "1";
            yeniSoru.SecenekB = "10";
            yeniSoru.SecenekC = "50";
            yeniSoru.SecenekD = "100";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Kahvehanelerde, tavlayı ters çevirip, pullarla birlikte zarları da pul yerine kullanarak oynanan oyun hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Satranç";
            yeniSoru.SecenekB = "Dama";
            yeniSoru.SecenekC = "Asker Tavlası";
            yeniSoru.SecenekD = "Kız Tavlası";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Geçici dövme olarak kullanılan kınalar hangi milletin adıyla anılır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Hint";
            yeniSoru.SecenekB = "Çin";
            yeniSoru.SecenekC = "Yunan";
            yeniSoru.SecenekD = "Arap";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Yönetmenliğini Joshua Michael Stern’in yaptığı ashton Kutcher’in başrolde olduğu filmde kimin hayatı anlatılmaktadır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Mark Zockerberg";
            yeniSoru.SecenekB = "Eric Schmidt";
            yeniSoru.SecenekC = "Stevve Jobs";
            yeniSoru.SecenekD = "Bill Gates";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Adının anlamı Arapçada “Yunan Tavuğu”, Yunancada “Fransız Tavuğu”, Fransızcada ise “hint tavuğu” olan hayvanın bizdeki adı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Sülün";
            yeniSoru.SecenekB = "Ördek";
            yeniSoru.SecenekC = "Hindi";
            yeniSoru.SecenekD = "Tavuk";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Birine, “Dört ayak üstüne düştün” demek yerine hangisi söylense aynı anlama gelir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Şanslısın";
            yeniSoru.SecenekB = "Heyecanlısın";
            yeniSoru.SecenekC = "Meraklısın";
            yeniSoru.SecenekD = "Korkaksın";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Eskiden, annelerin diğer telefonda çocuklarının konuşmalarını dinlediği, aynı numaraya sahip iki telefon hattı hangi isimle anılırdı?";
            yeniSoru.SecenekA = "Telsiz Telefon";
            yeniSoru.SecenekB = "Paralel Telefon";
            yeniSoru.SecenekC = "Ankesörlü telefon";
            yeniSoru.SecenekD = "Kurulu telefon";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Lüks lambasıyla aydınlatılan el arabalarındai genellikle gece vakti, yanında ayranla satılan seyyar satıcı yiyeceği hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Çöp şiş";
            yeniSoru.SecenekB = "Midye dolma";
            yeniSoru.SecenekC = "Nohutlu Pilav";
            yeniSoru.SecenekD = "Balık Ekmek";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);
            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Duygulanan bir insanın gözlerinden yaş gelmesini ifade eden sözün doğru söyleniş biçimi hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Gözlerim yeşerdi";
            yeniSoru.SecenekB = "Gözlerim yaşardı";
            yeniSoru.SecenekC = "Gözlerim yaşerdi";
            yeniSoru.SecenekD = "Gözlerim yeşillendi";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisinin hem erkeği hem dişisi aynı adla anılır?";
            yeniSoru.SecenekA = "Manda";
            yeniSoru.SecenekB = "Öküz";
            yeniSoru.SecenekC = "Boğa";
            yeniSoru.SecenekD = "Koç";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Geourge Orwell’in yazdığı “1984″ romanında, Okyanusa ülkesinin her şeyin en iyisini bilen ve sürekli izleme halinde olan tek liderinin adı nedir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Sam Amca";
            yeniSoru.SecenekB = "Yurttaş Kane";
            yeniSoru.SecenekC = "Büyük birader";
            yeniSoru.SecenekD = "Mr. Big";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Küçük kız çocukları, düğünlerde genellikle hangisini yapmakla görevlidirler?";
            yeniSoru.SecenekA = "Yüzükleri takmak";
            yeniSoru.SecenekB = "Kurdele kesmek";
            yeniSoru.SecenekC = "Duvak taşımak";
            yeniSoru.SecenekD = "Pasta kesmek";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Özellikle küçük şehirlerde, şehir merkezinden genellikle hangi kelimeyle söz edilir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Pazar";
            yeniSoru.SecenekB = "Mahalle";
            yeniSoru.SecenekC = "Muhit";
            yeniSoru.SecenekD = "Çarşı"; 
            yeniSoru.DogruSecenek = 'D';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Eskiden çoğu evde telefon yokken, insanlar genellikle nereye gidip, telefonun kumbarasına bozuk para koyarak telefon ederlerdi?";
            yeniSoru.SecenekA = "Terzi";
            yeniSoru.SecenekB = "Berber";
            yeniSoru.SecenekC = "Bakkal";
            yeniSoru.SecenekD = "Manav"; 
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Kuzey yönüne bakan biri, sağ tarafına doğru kendi etrafında 360 derecelik bir dönüş yaptıktan sonra hangi yöne bakıyor olur?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kuzey";
            yeniSoru.SecenekB = "Güney";
            yeniSoru.SecenekC = "Doğu";
            yeniSoru.SecenekD = "Batı";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'A';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisi bir kuruldur?";
            yeniSoru.SecenekA = "Noter";
            yeniSoru.SecenekB = "Müsteşar";
            yeniSoru.SecenekC = "Encümen";
            yeniSoru.SecenekD = "Armatör";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'C';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Orta Çağ’da vebadan kaçan bir grup gencin, gittikleri kırsal yerde anlattıkları, 10 günü kapsayan kurgu hikayelerinden oluşan Bocaccio’nun kitabı hangisidir?";
            yeniSoru.SecenekA = "Ütopya";
            yeniSoru.SecenekB = "Decameron";
            yeniSoru.SecenekC = "Ulysses";
            yeniSoru.SecenekD = "Şibumi";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);

            yeniSoru = new Soru();
            yeniSoru.SoruAciklamasi = "Hangisinin vücudunda kemik bulunmaz?";
            yeniSoru.SecenekA = "Kaplumbağa";
            yeniSoru.SecenekB = "Köpekbalığı";
            yeniSoru.SecenekC = "Yunus";
            yeniSoru.SecenekD = "Yarasa";
            yeniSoru.DogruSecenek = 'B';

            TumSorular.Add(yeniSoru);


        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

8 Nisan 2016 Cuma

C Sharp Uygulamalar Şehir İsmi Bulmaca Oyunu Oyna



KONU : C Sharp Uygulamalar - C Sharp ( C# ) şehir ismi bulmaca oyunu uygulaması. textbox ve label kullanarak kelimeyi harflere bölme. Label nesnesinin backcolor ve forecolor özelliklerini kullanarak oyun alanı oluşturma.
ETİKETLER:





UYGULAMAYI İNDİR
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Textbox_Label_Uygulamasi
{
    public partial class Form1 : Form
    {

        string bulunacakKelime = "";
        int bulunanHarfSayisi = 0;
        int kalanHak = 4;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnKelimeyiGir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bulunacakKelime = txtBulunacakKelime.Text;

            txtBulunacakKelime.Text = "";
        }

        private void btnOyunuBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            bulunanHarfSayisi = 0;
            btnHarfGir.Enabled = true;
            lblGirilenHarfler.Text = "";
            kalanHak = 4;
            lblKalanHak.Text = kalanHak.ToString();

            grpOyunAlani.Controls.Clear();

            for (int i = 0; i < bulunacakKelime.Length; i++)
            {
                Label label = new Label();
                label.Location = new Point(20*i+30,20);
                label.Text = bulunacakKelime[i].ToString();
                label.Size = new System.Drawing.Size(15, 13);
                label.BackColor = Color.Red;
                label.ForeColor = Color.Red;
                grpOyunAlani.Controls.Add(label);
            }
        }

        private void btnHarfGir_Click(object sender, EventArgs e)
        {
           
            bool harfVarMi = false;

            if (txtHarf.Text.Length != 1)
            {
                MessageBox.Show("Lütfen tek harf giriniz.", "Uyarı", 
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
            }
            else
            {
                if (lblGirilenHarfler.Text.Contains(txtHarf.Text))
                {
                    MessageBox.Show("Bu harfi daha önce girdiniz.", "Uyarı",
MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);

                    txtHarf.Text = "";
                    txtHarf.Focus();

                    return;
                }

                foreach (Control item in grpOyunAlani.Controls)
                {
                    if (item is Label)
                    {
                        Label label = item as Label;
                        if (label.Text.ToUpper() == txtHarf.Text.ToUpper())
                        {
                            label.ForeColor = Color.Black;
                            label.BackColor = Color.Lime;
                            harfVarMi = true;
                            bulunanHarfSayisi++;
                        }
                    }
                }
            }

            if (!harfVarMi)
            {
                kalanHak--;

                lblKalanHak.Text = kalanHak.ToString();

                if (kalanHak == 0)
                {
                    btnHarfGir.Enabled = false;
                    MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kaybettiniz. Yeni Oyun için 
yeni kelime giriniz.", "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
            }

           
            lblGirilenHarfler.Text += txtHarf.Text + "  ";
          


            if (bulunanHarfSayisi == bulunacakKelime.Length)
            {
                btnHarfGir.Enabled = false;
                MessageBox.Show("Oyun Bitti. Kazandınız. Yeni Oyun için yeni 
kelime giriniz.", "Bilgi", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
            }

            txtHarf.Text = "";
            txtHarf.Focus();
        }
    }
}

UYGULAMAYI İNDİR

22 Mart 2016 Salı

C Sharp Sos Oyunu 5x5 Rastgele Otomatik Doldurma










using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Sos_5x5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        Random rastgele = null;
        int satır_sayısı = 5;
        int sütun_sayısı = 5;
        TextBox[,] alanlar;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            rastgele = new Random();

            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(50 + j * 25, i * 25 + 50);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j;
                    yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);

                    alanlar[i, j] = yenitextBox;

                }
            }
        }

        void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.ToUpper();
            if ((sender as TextBox).Text.Length > 1)
                (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.Substring(0,1);
            else
            {
                bool oyunbitti = false;
                oyunbitti = SosOlanlariBoya(oyunbitti);

            }
        }

        private bool SosOlanlariBoya(bool oyunbitti)
        {
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    if (alanlar[i, j].Text.ToUpper() == "S")
                    {
                        try
                        {
                            if (alanlar[i, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }

                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }
                        try
                        {
                            if (alanlar[i + 1, j - 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                oyunbitti = true;
                                alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 1, j - 1].BackColor = Color.Lime;
                                alanlar[i + 2, j - 2].BackColor = Color.Lime;
                            }
                        }
                        catch (Exception)
                        {
                        }


                    }
                }
            }


            return oyunbitti;
        }


        private void btnYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {

            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    alanlar[i, j].Text = "";
                    alanlar[i, j].BackColor = Color.LightGray;
                    if (rastgele.Next(2) == 0)
                    {
                        alanlar[i, j].Text = "S";
                    }
                    else
                    {
                        alanlar[i, j].Text = "O";
                    }
                }
            }

            SosOlanlariBoya(false);
      
        }
    }
}



21 Mart 2016 Pazartesi

C Sharp Sos Oyunu 5x5










using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace C_Sharp_Sos_5x5
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        int satır_sayısı = 5;
        int sütun_sayısı = 5;
        TextBox[,] alanlar;

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {

            alanlar = new TextBox[satır_sayısı, sütun_sayısı];
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {

                    TextBox yenitextBox = new TextBox();
                    yenitextBox.Location = new System.Drawing.Point(50 + j * 25, i * 25 + 50);
                    yenitextBox.Name = i + " * " + j;
                    yenitextBox.Size = new System.Drawing.Size(20, 20);
                    yenitextBox.TabIndex = 1;
                    yenitextBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;

                    yenitextBox.KeyUp += new KeyEventHandler(yenitextBox_KeyUp);
                    this.Controls.Add(yenitextBox);

                    alanlar[i, j] = yenitextBox;

                }
            }
        }

        void yenitextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.ToUpper();
            if ((sender as TextBox).Text.Length > 1)
                (sender as TextBox).Text = (sender as TextBox).Text.Substring(0,1);
            else
            {
                bool oyunbitti = false;
                try
                {
                    for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                        {
                            if (!oyunbitti && alanlar[i, j].Text.ToUpper() == "S")
                            {
                                if (alanlar[i, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                                {
                                    oyunbitti = true;
                                    alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                                }
                                else if (alanlar[i + 1, j + 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j + 2].Text.ToUpper() == "S")
                                {
                                    oyunbitti = true;
                                    alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i + 1, j + 1].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i + 2, j + 2].BackColor = Color.Lime;
                                }
                                else if (alanlar[i + 1, j].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j].Text.ToUpper() == "S")
                                {
                                    oyunbitti = true;
                                    alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i + 1, j].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i + 2, j].BackColor = Color.Lime;
                                }
                                else if (alanlar[i + 1, j - 1].Text.ToUpper() == "O" && alanlar[i + 2, j - 2].Text.ToUpper() == "S")
                                {
                                    oyunbitti = true;
                                    alanlar[i, j].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i + 1, j - 1].BackColor = Color.Lime;
                                    alanlar[i + 2, j - 2].BackColor = Color.Lime;
                                }


                            }
                        }
                    }
                }
                catch (Exception)
                {

                }

            }
        }

        private void btnYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < satır_sayısı; i++)
            {
                for (int j = 0; j < sütun_sayısı; j++)
                {
                    alanlar[i, j].Text = "";
                }
            }
        }
    }
}